Kartaška igra "Hiljada" zove se tako jer pobjeđuje onaj koji je postigao 1000 bodova. Mogu je igrati dva, tri ili četiri. Pravila se ne mijenjaju, ali postoje razlike kada se radi s kartama.
Pravila igre "Hiljada"
Ova igra spada u kategoriju preferencija. Slično je "pokeru". Trebat će joj 24 karte - od devet, a zatim i as. Svaki od njih ima određenu denominaciju bodova:
- 9 – 0;
- 10 - 10 bodova;
- dizalica - 2;
- dama - 3;
- kralj - 4;
- as - 11 poena.
Pored toga, važno je znati pravilo bodovanja za kombinaciju (brak) koja se sastoji od kralja i kraljice. Njihov broj ovisi o tome kakvo je ovo odijelo. Ako su pikov kralj i kraljica pali, tada igrač podučava 40 bodova. Opcija tambure vrijedi 80; palica obogaćuje igrača za 60; i srca - za 100 bodova. Aceov brak (4 asa) vrijedi 200 bodova.
"Hiljadu" za dvoje
Ako postoje dva igrača, moguće je nekoliko rasporeda.
Prvi način:
Svakom igraču "Hiljade za dvoje" podijeljeno je 10 karata, a 4 su položene u dvije - slika mora "gledati" prema dolje i biti nevidljiva igračima. Kada započne licitiranje, pobjednik je onaj koji je imenovao najviše bodova koje je preuzeo.
Nakon toga, uzima dvije karte za sebe s jedne hrpe i savija 2 svoje nepotrebne u drugu hrpu. Ako u procesu kartaške igre uspije postići broj bodova koji je najavio ili čak i veći, tada se najavljeni broj bodova bilježi za ovog igrača. Ako je postigao manje bodova, tada zapisuje broj bodova koji nije postignut prije najavljenog. Drugi sebi piše stavove koje je mogao zaraditi od mita i marži.
Drugi način:
U igri za tri igrača dijeli se 21 karta - 7 za svaku i 3 - odvojeno u hrpu, koja se naziva buy-in. Kada igram zajedno, ponašam se gotovo na isti način. Karte se dijele za tri, ostale 3 - uspostavljaju kupovinu, ali treća gomila se ne igra, već samo dvije.
Treći način:
Karte se dijele dvojici igrača bez ulaska. Potrebno je u toku igre, po analogiji s "Budalom", pokupiti karte sa preostale zajedničke špilje.
Napredak igre
Nakon što se karte podijele i ako postoji buy-in, tada za njega počinje nadmetanje. Osvaja ih onaj koji je najavio najviše bodova, a on se obvezuje postići, a ostali kažu "dodavanje".
Maksimalna oklada može biti jednaka 300 bodova. Sastoji se od zbroja svih karata (120) i bodova za marže.
Kao što je gore spomenuto, pobjednik na aukciji može dalje vladati igrom, on uzima ulog. Ako, vidjevši ga, shvati da neće moći osvojiti naznačeni broj bodova, tada može reći o tome i dobiti kaznu jednaku stopi koju je on najavio. Neprijatelju se daje 60 bodova.
Nakon što bilo koji igrač napravi prvu opkladu, u drugom i narednim potezima može proglasiti maržu. Dobiva broj bodova za ovu kombinaciju i pravo imenovanja aduta.
Tokom igre za dva igrača, igrači naizmjenično stavljaju po jednu kartu. Uzme ih onaj ko ima najviše od ovih karata ili aduta. Sad je na njemu red.
Kada broj bodova za jednog igrača dosegne 880, on "sjeda u cijev". Dobivaju 3 kola tako da u jednom od njih može postići više od 120 bodova, a zatim će pobijediti. Ako u 3 utakmice nije uspio, onda je kažnjen sa 120 poena i "leti" iz cijevi.
Ovo su osnovna pravila za igranje 1000 za dvije karte. Postoje igre u kojima se, osim karata, koriste i kockice.