Igre i takmičenja su potrebne kako bi bilo koji događaj bio zabavan, bilo vjenčanje, godišnjica ili korporacija. Ali nije dovoljno pronaći potrebnu zabavu, već trebate biti u mogućnosti organizirati natjecanje vedro, zanimljivo, zapaljivo.
Instrukcije
Korak 1
Odlučite o izboru takmičenja. Za mlade ljude, ljude u dobi, djecu. Primjer univerzalnog takmičenja je Konfuzija. Ovo zanimljivo takmičenje pogodno je i za dječje i za korporativne događaje.
Korak 2
Objasnite pravila. Potrebno je stvoriti lanac, pokrenuti impuls i vratiti ga prvom igraču. Za organizaciju takmičenja potreban je dovoljan broj ljudi. Što više učesnika bude na ovom natjecanju, to će biti zanimljivije.
Korak 3
Izaberite jednu osobu koja će razmrsiti lanac na kraju igre. Pustite ga da posmatra, izračunajte mogućnosti kako da rasplete lanac.
Korak 4
Postavite ostatak ljudi u krug tako da ispruže ruke napred i uhvate ruke ostalih učesnika. Možete jednostavno tražiti da se pridružite rukama u krugu. U ovom slučaju igra će biti malo jednostavnija. Ako se igrate s djecom, počnite s ovom opcijom.
Korak 5
Svakako pripazite da se svaka ruka stegne rukama različitih ljudi jer će se u suprotnom lanac brzo zatvoriti i konkurencija neće uspjeti.
Korak 6
Pošaljite impuls, odnosno rukujte se s prvim igračem. Mora se rukovati s onim ko je povezan s njim, ovaj impuls se dalje prenosi. Na kraju, impuls bi se trebao vratiti prvom igraču.
Korak 7
Učinite zadatak težim. "Zapletite" lanac na takav način da vam se ruke isprepletu, umotaju na zanimljiv način, prođu ispod nogu, utkane u čvrst zagrljaj.
Korak 8
Ponovno pokrenite impuls. Promatrajte grimasu učesnika i komentirajte njihove postupke s humorom, ponudite ples u jednom položaju.
Korak 9
Zamolite odabranog igrača da rasplete lanac. Ako ne uspije, zamolite igrače da se sami raspetljaju. U ovom slučaju, igrač koji je vješto vodio učesnike pobjeđuje u takmičenju.
Korak 10
Rezimirajte rezultate takmičenja, nagradite pobjednika (pobjednike).